
《SketchUp+VRay设计师实战(第2版)》-张莉萌
内容简介: 在设计师的实践环节中, SketchUp+VRay属于 “黄金搭档 ”充分利用 SketchUp善建模、 VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。...
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内容简介: 本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将3ds Max 2014的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握3ds Max 2014 的操作技能。同时...
内容简介: 本书采用最新版本的MATLAB R2014a为平台,由浅入深地全面讲解了MATLAB软件在图像处理方面的知识。本书理论结合实践,自始至终采用实例论述...
内容简介: 本书是一位工业设计“老生”的老生常谈,一本在工业设计领域摸爬滚打十余年的资深设计师的经验总结。开篇从作者自身的设计历程开始娓娓道来,逐步阐释设计新兵...
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内容简介: 本书将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨骼的搭建到各种动物的动作都有详细的案例分析,并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动的规律,在后期无...
内容简介: 游戏原画是一种艺术,更是商业流程中的一个重要环节,不仅需要创作者的基本绘画功底,还需要洞悉制作游戏的基本流程,明白各个环节的动态规律,并不是画出来就...
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内容简介: 本书是一本以图像为主要阅读方式的图书,与文字的阅读方式不同,图像不仅适合当今的读者的阅读习惯,同时也不会带给读者“先入为主”的概念性判断,它可以引导...