《Unity 3D实战核心技术详解》-姜雪伟
内容简介: 《Unity 3D 实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏开发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏开发的实战案例。首先,介绍了3D 数学在Unity ...
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内容简介: 本书是一本帮助室内设计相关的读者实现AutoCAD 2016软件从入门到精通的自学教程。全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书。...
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