《边用边学Flash动画设计与制作》-郝晓丽
内容简介: 本书以Flash CS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用Flash CS5中文版进行动画设计与制作的方法与...
内容简介: 本书以Flash CS5为平台,从实际操作和应用的角度出发,通过大量精选案例的操作,全面讲述了使用Flash CS5中文版进行动画设计与制作的方法与...
内容简介: 中文版Maya基础培训教程全面系统地介绍了Maya的基本操作方法及实际运用,包含Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术、动画技术、动力学...
内容简介: 《Cinema 4D完全自学教程》系统全面地对Cinema 4D软件进行了深入的剖析,内容结构层次分明、条理清晰,基础知识点涵盖面广,配合案例操作,...
内容简介: 本书是针对Flash动画初学者开发的一本学习教程,引导读者循序渐进地学习Flash动画制作技术,使读者轻松且快速掌握Flash动画技法。全书共有18...
内容简介: 这是一本全面介绍中文版CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAW X...
内容简介: 本书内容全面,实例丰富,可作为服装院校设计专业及服装职业培训班的教材,也可作为服装设计从业人员和服装设计与制作爱好者的参考书。 下载地址: 此站大部...
内容简介: 这是一本全面介绍中文版CorelDRAW X6基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握CorelDRAW X...
内容简介: 本书以案例的形式对3ds Max软件常用插件Thinking Particles在实际应用时的技法进行了讲解。全书涉及影视动画领域中较为常用的特效制...
内容简介: 本书由基础知识、安装与部署、研发与维护、进阶知识、企业应用5个模块构成,并细分为20个章节,其中“基础知识”6章、“安装与部署”4章、“研发与维护”...
内容简介: Qt是软件开发领域非常**的C++可视化开发平台,目前*新版本为Qt 5.8。本书以Qt 5.8为平台,介绍Qt环境、模板库工具类及控件、布局管理、...