内容简介:
如今,3A游戏成为很多游戏从业者和玩家所喜欢并向往的游戏类型,在此背景下,笔者编写了本书,旨在让更多的游戏设计新人和相关从业者了解3A游戏并掌握3A游戏角色概念的设计技巧。本书共10章,包括“3A游戏角色设计 前期准备”“3A游戏角色设计图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计手臂的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计躯干的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计腿部和脚部的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计服饰与人文的表现技巧” “3A游戏角色设计武器的表现技巧”“3A游戏角色设计项目实战演练”。 本书结构清晰、内容翔实,所选择的案例都是当下十分流行且深受大众喜爱的游戏项目。通过案例分析和具体的设计过程讲解,笔者将十年来的工作经验浓缩于本书中,希望能为国内的3A游戏设计贡献力量。 本书适合有一定绘画基础的游戏设计新人、从事3A游戏概念美术设计的工作者,以及对游戏设计感兴趣的读者阅读。
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