内容简介:
本书主要介绍ARKit的原生API,分别从世界跟踪、场景理解、几何渲染、人脸跟踪4个方面详细叙述ARKit的功能,以及在Unity中接入ARKit的方法。并且在开始部分添加了使用ARKit所必需的一些基础知识,为了减少接受难度,只会叙述用到的知识点。在本书的最后一部分介绍了EasyAR和Vuforia这两款AR SDK的功能和使用方法。 本书适合对ARKit感兴趣的iOS开发者,以及其他想要了解ARKit原生API的读者。
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本书主要介绍ARKit的原生API,分别从世界跟踪、场景理解、几何渲染、人脸跟踪4个方面详细叙述ARKit的功能,以及在Unity中接入ARKit的方法。并且在开始部分添加了使用ARKit所必需的一些基础知识,为了减少接受难度,只会叙述用到的知识点。在本书的最后一部分介绍了EasyAR和Vuforia这两款AR SDK的功能和使用方法。 本书适合对ARKit感兴趣的iOS开发者,以及其他想要了解ARKit原生API的读者。