内容简介:
本书使用Cocos2d-x游戏引擎技术,带领读者从零开始进行拇指接龙移动游戏的开发。本游戏基于知名传统桌面扑克游戏空当接龙开发而成,其中融入了世界闻名的童话故事《拇指姑娘》主要情节。读者可以通过这个游戏的开发,全面掌握Cocos2d-x游戏跨平台实战开发的主要方法和技巧。 本书分为三篇共15章。在第一篇中,我们首先介绍进行Cocos2d-x编程所必需的基础知识。在第二篇中,我们正式转入《拇指接龙游戏》的实战开发,在这一部分知识的编写中我们尽量遵循软件工程开发思路展开介绍,适当穿插Cocos2d-x实战技巧的讲解,并尽量遵循由易到难的原则。在第三篇中,我们转而关注基于Cocos2d-x实战手游跨平台开发、移植和第三方市场SDK嵌入乃至弱联网相关云存储技术的探讨。通过这样三篇知识的逐渐学习,力图使读者以最快的速度掌握基于Cocos2d-x引擎开发技术。
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