内容简介:
本书是专门介绍基于现实的交互界面的实用书籍,本书从理论、方法、技术和实现等方面系统地阐述了基于现实的交互界面的概念、框架、模型、关键技术和应用系统。全书分为8章,内容包括用户界面概述、基于现实的交互界面概述、基于现实的用户界面设计方法、基于运动模型的交互技术、基于现实的交互界面评估方法、儿童汉字学习领域应用实践、儿童讲故事领域应用实践、儿童合奏学习领域应用实践。本书可作为信息科学和交互设计领域高年级本科生或研究生的教材,也可供从事人机交互方向的科研人员和从业人员参考。
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